希德尼娅的骑士,希德尼娅的骑士第二季
- 港台动漫
- 2024-09-25
- 12
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于希德尼娅的骑士的问题,于是小编就整理了2个相关介绍希德尼娅的骑士的解答,让我们一起看看吧。为什么高达要用剑等冷兵器?...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于希德尼娅的骑士的问题,于是小编就整理了2个相关介绍希德尼娅的骑士的解答,让我们一起看看吧。
为什么高达要用剑等冷兵器?
这一切的始作俑者就是高达世界的背景设置,有一项科技成果被其命名为米诺夫斯基粒子。当人为地大量散布米诺夫斯基粒子时,可达到令雷达等侦察、通讯系统失灵的效果。也就是说,若在战场大量散布M粒子,这意味着传统以雷达等为核心现有战争体系失效,靠目视的接近战不可避免地将成为战斗的主体。
基于此,战争似乎回复到了二战时期的模式,无论是宇宙中的舰队战,还是小型突袭战,都需要通过目视作为主要的侦察方式。这也导致了原先数百公里导弹乱飞的场面没有了,双方往往在接近至数千米时才能发现对方!也因此,为了适应近战的模式,MS***用十八米左右身高的巨大机器人型态的设计。
在接近战为主要战斗方式的情况下,除了必要的***式兵器,近战格斗式兵器的研发也成为了必须存在的装备。
没***了!上***!
我们在抗战电影中都可以看到这一幕,没有***的士兵,不是抄起大砍刀,就是给***撞上***进行最后的攻击。我想说到这里,就不用再解释了,实体武器是战争中最保险的,也是可靠度最高的,即便不是剑,也可以随手抄起板砖拍。
不过我想说一句,实体剑作为最后的武器,应该是光束军刀没有能量,or远程没有了***,而光剑是机体为其充能的,光剑都没电了,机体不也没电了……怎么可能挥动实体剑。
其实我们可以在一些***片,或者谍战片找到答案,比如一名间谍被包围,已经放下武器,然后间谍从鞋跟下面飞出了一把刀,这就是实体刀剑的作用,当然你也可以放一把“掌心雷”,但是我相信大部分间谍还是会选择小匕首……
在身上藏一些小刀,还是很有必要的,比如强袭高达的腰间小刀,作为贴身武器使用。如果没有它,高达seed第一集就game over了。
对于那些本身就使用大型“实体刀枪剑戟斧钺钩叉”的MS,其主要是针对“防光束”设备。比如铁血系列,所有机体都能免疫光束,只能用实体武器干架。以及最后的大钢钉……
为什么高达造成人形?不就是为了拿着兵器干架,让我们看个爽嘛~(顺便卖点眼泪)
最后,为什么高达MS要近距离干架而不是对轰,官方早就给出了解释:因为米氏粒子等干扰,探测器等远距离作战武器设备,无法瞄准……同时也是为什么高达中的战舰,舰桥要装玻璃的原因……所以说,还是近距离实体武器(以及人类的肉体肉眼)才是最靠谱的作战武器。
分析其他都是扯蛋,其实非常简单,就是为了戏剧效果而已。
远程是用来清杂兵的,近战是用来打boss的,就如同动作电影的常见套路一样,远程具有一击致命,复数杀伤的特点,用来清杂兵能表现出主角的所向披靡。
而面对boss时更需要势均力敌的画面表现,冷兵器更适合用来表现这种同等级,势均力敌并且惨烈的对抗,也更能调动观众的情绪。这和战争片明明可以远程放枪偏偏要冲锋拼***,动作片清完杂兵要把枪扔掉拼拳脚一样。而且,冷兵器的战斗也更能配合主角们的剧情爆发,吼两声就能扭转战局的剧情。
热兵器其实也不是不能表现这种场景,只是比冷兵器要差一些,两者结合才能更好的表现戏剧效果。
其实高达的世界观下本来就不是那种非常合逻辑的硬科幻,你能想象移动到导弹追不上,激光打不到的速度的两台机甲,在空中精确的贴身肉搏? 就好像现代空战时想要拿飞机去撞对方一样不现实,速度慢了是别人的靶子,速度快了根本无法控制。就算主角们乃非常人,有这种控制力,那这种技能用在远程武器上,能发挥的威力比光速刀剑能强出N倍。
喜欢较真的可以去看看希德尼娅骑士这部机甲动漫,虽然画风开始难以接受,但战斗更加写实一些。个人也很喜欢Aldnoah zero,虽然感情线乱得一B,但第一季的战斗风格很不错,推荐观看
机动战士有着超高的机动性,***如只是用***或者大炮这种中远距离战斗的话,那当初就不需要设计人型的战斗机器,飞机坦克就可以了,当初设计机动战士的初衷就是为了其高机动性和泛用度,所以必须得配备近战装备才算得上是真正的机动战士。
当然机动战士的近身武器不外乎就是光束武器,当然也有少部分的使用实体近战兵器,不过这些机体是非常的少数只属于皇牌驾驶员的专用机,不过有一个系列的除外就是铁血。
光束近身武器的使用,除了武器本身需要储藏能源以外,更重要的是需要机体为武器充电,这就是一旦光束武器不使用就要放回原处的主要原因,当然有时候机体拿着光束武器会碍事是一个原因,更加重要的原因是一旦武器武器没有了能源这就非常要命,所以一旦不使用就得放回原位充电。
所以机动战士作为能源提供的本体是最为重要,普通的机动战士光速武器都不会超过三件,一是光束***和两把光束剑,这配置不仅是最便捷而且也是最安全,一般的机动战功率有限,不可能支持大幅度的光束武器充电,所以一般来说很少机动战士会***多种的光束武器,***如看到这样的机体的话逃命就是最安全的战斗方式。
只有试作型的机体或者专用机其机体的动力会大幅超越普通杂兵机体,所以其武器武器威力更加强劲,武器种类更多也不足为奇,因为机体能够快速为武器充满能量,就像独角兽这种机体光束麦林一炮擦过就能够把机体射爆,死神高达这种大型光束镰刀即使是防御盾也直接被切裂就是这种道理,只要能够提供足够的能源武器的功率越大杀伤力肯定越高。
铁血系列可以说高达系列中比较特殊的一部动画,机体的武器全部都是冷兵器基本排除了光束武器的存在,仅存的光速武器就只有过去厄祭战中留下的巨型MA,但是所有机体的装甲涂层都有抗光束的功能,所以在铁血的背景下光束武器的用途实在不大。
但是还是要回归到上面的问题,即使有光束武器,那些机体都未必能够用得上,可以说机体的动力实在是弱***如使用光束武器的话很容易就动力低下。
归根究底机动战士能否使用光束武器和使用光束武器这与机体的动力源有着非常大的关系,像dx高达使用卫星炮要不是月球提供能源的话,单凭机体自身的动力还没有开炮就得停下来了。
***如你对此有其他看法不妨在下面留言和大家一起分享。
关于这个问题呢(其实我很想来一句……你去问作者啊,作者要这么写我有什么办法喽)好了不摆了,进入正题:大家有玩过高达的兄弟都知道高达这东西开枪和开炮可是要消耗能量的,如果没有太大把握的话最好是不要开枪的,毕竟如果能量消耗完了就只有等死了(这和士兵的身体力量一样力量用一点少一点,就像你有枪但是没有力量去抠动扳机,就是这种感觉)。所以高达战斗都会避免过多的能量消耗(当然也有实弹装备的但是太少了),在有一个就是在群体战斗的话乱开枪可能会很轻松的把队友搞死(对于这点作者深有体会)高达群体战斗有很多都是近距离战斗而且高达近距离战斗用激光刀的优势特别明显,冲上去一套***几乎敌方高达就没什么血量了。当然用激光剑的优点不止这个,按照真实构造的话激光剑的杀伤应该会比枪炮达到的威力要高,应为激光剑造成的伤害是贯穿伤,而枪炮所能造成的伤害是一个片面的伤口。而且要用什么武器也是要看作战地点及要用什么战术来制定的。
对于高达激光剑的应对方法我也有点想法:因为是激光剑,是光束武器既然是光束武器那么他对一个绝对的平面镜是绝对造不成任何伤害的。而高达又在太空作战很难沾染上什么灰尘等影响平面镜性能的因素,所以在太空中使用平面镜来防御激光武器是有可能的,但是这个绝对的平面镜有制作工艺上的困难因为反光值很难到达百分之百这个临界值,如果没有到达百分之百那么就是说还有一部分光没反射出去将会破坏平面镜,下一秒迎接你的可能就是激光剑的致命一击了。
3D动漫和2D动漫哪个更好?
我认为各有各的优点 。
2D又叫平面图形。2D图形内容只有水平的X轴向与垂直的Y轴向,传统手工***、插画等都属于2D类。它的立体感,光影都是人工绘制模拟出来的。2D动画的丰富性是天才的艺术家们和天才的卡通人物用80年积累下来的遗产。
三维动画又称3D动画,国产三维动画代表作有《秦时明月》《玩具之家》《魔比斯环》《大圣归来》《侠岚》《画江湖》《熊出没》等。能够完成实拍不能完成的镜头,可修改性较强,质量要求更易受到控制实拍成本过高的镜头可通过三维动画实现以降低成本。
到此,以上就是小编对于希德尼娅的骑士的问题就介绍到这了,希望介绍关于希德尼娅的骑士的2点解答对大家有用。
本文链接:http://www.hngcjkw.com/10563.html